用数据谈话:“2018的DApp暴发之年”被打脸了吗?

加密猫:40%的留存率

2017年底,加密猫大略每周有30000活泼用户;然而到了2018年的第一周,这一用户数据仅为6000。而到2018年底,这个数字更是降到了只有1000。

无比有趣的一点是,加密猫游戏实际上每周都有一个相当牢固用户留存率,全年下来大概是40%左右。

那么,在这DApp元年,这些新生的去中心化运用的表示毕竟是怎么的?用户们接受它们吗?用户们的举动都是怎么的?留存下来的用户究竟有多少?

他用数据跟图表详细研究了Cryptokitties、DAI、Compound、0x、Aragon这五大DApp在2018年的具体表现,我们在区块链深冬苦苦寻找的谜底,就体当初下文的各项数据中。

via:stateofthedapps

传说,2018年是DApp元年,是以太坊去中心化应用暴发跟区块链应用落地的一年……

年初,有气象级的加密猫利用;年中,有异样火爆的Fomo3D游戏……只是到了年末,一场前所未有的区块链大寒冬好像一下子遮蔽了所有的渴望。

最近,DuneAnalytics首创人FredrikHaga通过对以太坊DApp数据的分析和挖掘,为咱们找出了这些问题的答案。

然而,从活跃用户图表中可能看出,大多数用户最终都放弃了。不过至少有相称一部分用户会在某个时间段里在玩加密猫游戏,甚至是在市场大跌的情况下。

今年,加密猫游戏非常驰名。它不光直接堵塞以太坊网络,同时也让民众更加迷茫于加密数字货币到底是怎么一回事。

懂得这些问题,就像理解一个初创公司是否活下来一样:数据给出咱们整件事件最切实、最理性的一种描述。